2012/10/12
バスケ新ルール ノーチャージ・セミサークル・エリア2
真上の空間の権利
プレイヤーはコート内で相手チームのプレイヤーの占めていない位置であればどのような位置を占めてもよいことになっています。
また、その占めた位置の真上の空間もそのプレイヤーが占めたものと見なされます。
位置を占めたエリアとその真上の空間をシリンダーと言います
二人のプレイヤーがお互いの位置を占めた時に、自分のシリンダーから外れた空間で触れ合いを起こした場合は、そのシリンダーから外れているプレイヤーに触れ合いの責任があります。
プレイヤーはコート内で相手チームのプレイヤーの占めていない位置であればどのような位置を占めてもよいことになっています。
また、その占めた位置の真上の空間もそのプレイヤーが占めたものと見なされます。
位置を占めたエリアとその真上の空間をシリンダーと言います
二人のプレイヤーがお互いの位置を占めた時に、自分のシリンダーから外れた空間で触れ合いを起こした場合は、そのシリンダーから外れているプレイヤーに触れ合いの責任があります。
防御側のプレイヤーは自分のシリンダー内で、ジャンプしたり、真上に手や腕を上げていたりして触れ合いが起こっても責任はなく、罰が科せられることはありません。
攻撃側のプレーヤーは正当な位置を占めている防御側のプレイヤーに対して、
腕を使って払いのけたりして、自分に有利な空間を作ってはいけません。
また、シュートの動作中やシュート後に脚や腕を広げて触れ合いを起こすような動作をしてはいけません。
審判は、しっかりとプレイヤーのシリンダーを意識したポジションに位置取り、見極めなければなりません。
特に体のサイズが大きいカテゴリーをジャッジする試合に於いては、プレイヤーやプレイとの距離を十分にとる事が大切です。
リード審判(ゴールに近い位置を占める審判)は、写真のようなビジョンではなく、身体全体とプレイヤーがジャンプする前の位置をしっかり確認にして、お互いのプレイヤーのシリンダーを見極めて判定しましょう。
2012/07/09
バスケ新ルール ノーチャージ・セミサークル・エリア1
新しい項目になります。
コートの変更の中に、ゴールの中心から1.25Mの半円が描かれました。
これをノーチャージ・セミサークル・ライン、ラインより内側をノーチャージ・セミサークル・エリアといいます。
これに伴うルールの追加を説明致します。
新ルールに入る前に、しっかりと触れ合いに関して理解頂けるように各回にわけて、確認していきたいと思います。
今回はシリンダーの概念
第2回真上の空間の権利
第3回リーガル・ガーディング・ポジション
第4回ノーチャージ・セミサークル
について確認します。
シリンダーの概念
プレーヤーがコート上で普通に両足を開いて位置を占めた時に、そのプレーヤーが占めている位置とその真上の空間をシリンダーと言います。
(ノーマル・バスケットボール・ポジション)
前は手を普通に上げた時の手のひらの垂直面
うしろはお尻の垂直面
両脇は腕と脚(足)の外側の垂直面
※写真のようにひじをまげてもよいが、手や脚を前に突き出したり、横に極端に広げたりしてもシリンダーが広がったことになりません。
また両足や両腕の間隔はプレーヤーの身長により異なりますが、極端な広げ方をしてもシリンダーが広がった事にはなりません。
※つまりは審判の主観的なものになります。
主観的なものになるが故に、常に審判はプレーヤーの占めている位置を確認しながら、
トラベリングの軸足や歩数を確認し、時間を計り、触れ合いの責任を確認しなければならないのです。
一つのプレイにフォーカスしすぎず、いかにワイドな視野でプレイを見ながらスペースを求めていくかが良い判定につながることになります。
プレイに近すぎていませんか?
ミニと大学生や一般プレーヤーなど身長差で見るポジションを工夫していますか?
次回は真上の空間の権利について説明いたします。
コートの変更の中に、ゴールの中心から1.25Mの半円が描かれました。
これをノーチャージ・セミサークル・ライン、ラインより内側をノーチャージ・セミサークル・エリアといいます。
これに伴うルールの追加を説明致します。
新ルールに入る前に、しっかりと触れ合いに関して理解頂けるように各回にわけて、確認していきたいと思います。
今回はシリンダーの概念
第2回真上の空間の権利
第3回リーガル・ガーディング・ポジション
第4回ノーチャージ・セミサークル
について確認します。
シリンダーの概念
プレーヤーがコート上で普通に両足を開いて位置を占めた時に、そのプレーヤーが占めている位置とその真上の空間をシリンダーと言います。
(ノーマル・バスケットボール・ポジション)
前は手を普通に上げた時の手のひらの垂直面
うしろはお尻の垂直面
両脇は腕と脚(足)の外側の垂直面
※写真のようにひじをまげてもよいが、手や脚を前に突き出したり、横に極端に広げたりしてもシリンダーが広がったことになりません。
また両足や両腕の間隔はプレーヤーの身長により異なりますが、極端な広げ方をしてもシリンダーが広がった事にはなりません。
※つまりは審判の主観的なものになります。
主観的なものになるが故に、常に審判はプレーヤーの占めている位置を確認しながら、
トラベリングの軸足や歩数を確認し、時間を計り、触れ合いの責任を確認しなければならないのです。
一つのプレイにフォーカスしすぎず、いかにワイドな視野でプレイを見ながらスペースを求めていくかが良い判定につながることになります。
プレイに近すぎていませんか?
ミニと大学生や一般プレーヤーなど身長差で見るポジションを工夫していますか?
次回は真上の空間の権利について説明いたします。
2012/07/05
バスケ新ルール 24秒ルール3
24秒のルールも最終になります。
24秒ルールが適用された後のスローインの再開位置は、
審判がヴァイオレーションを宣して、ゲームを止めたときにボールがあったところにもっとも近いアウト・オブ・バウンズから行います。
ゴール下に近いケースが多くなりますが、その場合はバックボードの真後ろからのスローインは避けて下さい。
つづいて、
滅多にありませんが、ボールがたまたまリングに挟まったり、乗ってしまった場合です。
これについてはすぐに審判はジャンプ・ボール・シチュエイションの合図をし、
オルタネイティング・ポゼションを確認して、攻撃側にボールを保持する権利があれば、24秒はリセットせずに継続して計ります。
このケースはボールが直接リングに挟まったり、乗ってしまった場合と思ってください。
(バックボードに触れてから直接リングに挟まったり、乗ったりしたケースも同様です)
特異なケース①
ショットされたボールがリングにはずんで跳ね上がって、再び落下してリングに挟まったり、乗ったりした場合は、1度リングにあたって24秒はリセットされていますので例外事項になります。
24秒はリセットされ、オルタネイティング・ポゼション・ルールに基づいたチームにスローインが与えられ再開します。
特異なケース②
ショットされたボールが空中にある間に24秒の合図があり、そののちそのボールが直接リングに挟まったり、乗ったりしてしまった場合は、ポゼション・アローに関係なく24秒ヴァイオレーションが成立します。
24秒はリセットされ、防御側であったチームのあらたなるスローインで再開します。
最後は、
ショットされたボールが空中にある間に24秒の合図があり、そののちにファウルが起こったケースの確認です。
①ファウルの後にボールがバスケットに入ったり、リングに触れた場合は、通常通りファウルの処置をしてゲームを再開します。(24秒ヴァイオレーションは成立しません)
②そのファウルがパーソナル・ファウルであった場合、ボールがリングに入らずリングにも触れなかった場合は24秒ヴァイオレーションが成立したものとして、パーソナル・ファウルはなかったものとします。
③そのファウルがアンスポーツマンライク・ファウル、ディスクォリファイング・ファウル、テクニカル・ファウルであった場合は無かったものとしない。
この場合は24秒ヴァイオレーションは無かったものとなり、決められたファウルの罰則を行って、ゲームを再開します。
24秒ルールが適用された後のスローインの再開位置は、
審判がヴァイオレーションを宣して、ゲームを止めたときにボールがあったところにもっとも近いアウト・オブ・バウンズから行います。
ゴール下に近いケースが多くなりますが、その場合はバックボードの真後ろからのスローインは避けて下さい。
つづいて、
滅多にありませんが、ボールがたまたまリングに挟まったり、乗ってしまった場合です。
これについてはすぐに審判はジャンプ・ボール・シチュエイションの合図をし、
オルタネイティング・ポゼションを確認して、攻撃側にボールを保持する権利があれば、24秒はリセットせずに継続して計ります。
このケースはボールが直接リングに挟まったり、乗ってしまった場合と思ってください。
(バックボードに触れてから直接リングに挟まったり、乗ったりしたケースも同様です)
特異なケース①
ショットされたボールがリングにはずんで跳ね上がって、再び落下してリングに挟まったり、乗ったりした場合は、1度リングにあたって24秒はリセットされていますので例外事項になります。
24秒はリセットされ、オルタネイティング・ポゼション・ルールに基づいたチームにスローインが与えられ再開します。
特異なケース②
ショットされたボールが空中にある間に24秒の合図があり、そののちそのボールが直接リングに挟まったり、乗ったりしてしまった場合は、ポゼション・アローに関係なく24秒ヴァイオレーションが成立します。
24秒はリセットされ、防御側であったチームのあらたなるスローインで再開します。
ショットされたボールが空中にある間に24秒の合図があり、そののちにファウルが起こったケースの確認です。
①ファウルの後にボールがバスケットに入ったり、リングに触れた場合は、通常通りファウルの処置をしてゲームを再開します。(24秒ヴァイオレーションは成立しません)
②そのファウルがパーソナル・ファウルであった場合、ボールがリングに入らずリングにも触れなかった場合は24秒ヴァイオレーションが成立したものとして、パーソナル・ファウルはなかったものとします。
③そのファウルがアンスポーツマンライク・ファウル、ディスクォリファイング・ファウル、テクニカル・ファウルであった場合は無かったものとしない。
この場合は24秒ヴァイオレーションは無かったものとなり、決められたファウルの罰則を行って、ゲームを再開します。
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